یک درس گام به گام به شما کمک میدهد چگونه میتوان یک بازی ساده Worm را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه لاکپشت نوشتن کنید. در این راهنما ما با کمک اصول پایه توسعه شامل جابجایی مادربارد ، تشخیص برخورد ، و ساخت محیط بازی ساده آشنا خواهید شد . همچنین چگونگی مدیریت ورودی بازیکن و نمایش نمره را خواهید